麻省理工學(xué)院人工智能競賽MIT Battlecode
項(xiàng)目介紹
Battlecode麻省理工學(xué)院人工智能競賽是一款real-time即時戰(zhàn)略游戲,是麻省理工學(xué)生自發(fā)進(jìn)行的人工智能比賽,將人工智能運(yùn)用于游戲中進(jìn)行競賽。競賽期間,你的AI玩家需要由策略的管理的機(jī)器人隊(duì)伍并且學(xué)會控制協(xié)作來擊敗你的對手。期間,你不僅需要用到artificial intelligence人工智能、pathfinding尋路、distributed algorithms分布式算法和 network communications以及網(wǎng)絡(luò)通訊等技能盡可能的使你自己更有競爭力。在最終MIT現(xiàn)場的較量中,各大頂級團(tuán)隊(duì)爭奪超過五萬美金的獎金,簡直不能更刺激了!
Battlecode競賽詳情
競賽語言:
目前僅支持Javascript以及對Python和Java的experimental support實(shí)驗(yàn)性支持,2010年競賽有望全面覆蓋Python以及常用編程語言
競賽內(nèi)容:
2020最新內(nèi)容暫不知,預(yù)計(jì)1月初公布,每年都會改變,官方表示“The game tends to be a turn-based strategy game, and robots need to demonstrate a mastery of both broad resource management (macro), and organized, efficient combat tactics (micro).” 基于回合制的策略游戲,機(jī)器人需要同時掌握廣義的資源管理(宏觀)和有組織的高效戰(zhàn)斗策略(微觀)。
競賽形式:
Scrimmage rankings混戰(zhàn)排名將在Sprint和Seeding Tournaments中使用;其他競賽將根據(jù)上一輪的分?jǐn)?shù)決定
Sprint Tournament競賽形式是single elimination,其余競賽均為double elimination, Final Tournament將重新開始(任何在Qualifying Tournament的失敗都將被重置)
Tournament 簡述
2019 Battlecode共分成以下6個tournaments,所有展現(xiàn)和評論都在線上進(jìn)行:
Sprint Tournament: 在細(xì)則發(fā)布的一周后,可以在該輪競標(biāo)賽中獲得笑獎勵的機(jī)會,目標(biāo)是了解meta-game這樣的概念以及一個測試你的虛擬機(jī)器原型
Seeding Tournament: 在Sprint Tournament競賽一周后,此輪競標(biāo)賽決定參賽選手在Qualifying Tournament中的位置排名等
US and International Qualifying Tournaments: 今年為了給與進(jìn)入決賽的國際團(tuán)隊(duì)足夠的時間前往美國參與最終決賽,因此將美國學(xué)生和國際學(xué)生分成兩撥舉行。此輪決定了誰進(jìn)入決賽,并將公示所有參賽者的最終的競賽策略。美國組排名前12個隊(duì)以及國際組排名前4的團(tuán)隊(duì)將晉級最終的Final Tournament
Newbie Tournament:作為Final Tournament決賽其中一部分,頂尖的MIT新手隊(duì)伍將爭奪獎項(xiàng)
High School Tournament: 自2017年起,最高分的高中生組開始在此輪競爭獎項(xiàng)
Final Tournament: 所有的頂尖隊(duì)伍都將在MIT麻省理工學(xué)院Stata Center為了榮譽(yù)和名譽(yù)而戰(zhàn)
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